Shoot Waaaaaaas?

8. September 2012 von M4dC0w

Wir verstehen es ja, wenn Aussteller mit Musik und Soundeffekten um ihre Spiele und Produkte werben, aber manchmal ist es einfach zuviel des Guten. Am eSport Stand haben wir uns kurzerhand an ein paar freie Rechner gesetzt und den First Person Shooter Shootmania Storm von den Trackmania Machern ausprobiert. Wir haben unser bestes gegeben, die gewonnenen Informationen und Erfahrungen über das Spiel akustisch rüberzubringen. Wir haben es versucht. Lauter Dubstep 1. Rawiioli Zwerchfelle 0.

    4 Nudeln

  1. bersi
    8. September 2012 at 10:48

    Messe per se zu laut: ja
    Zu viel Dubstep: nein, Dubstep kann es nie genug geben 😀

  2. KabelSalat_Bifi
    8. September 2012 at 10:59

    Laut, lauter, GamesCom XD
    Ne das war schon ziemlich nervig. Wir haben uns ja Tomb Raider angeguckt und man hat vom Spiel soundtechnisch nichts verstanden, da in der Halle so ein tierischer Lärm war. Ist für mich nicht verständlich

    Aber sonst gutes Video und ja… irgendwie passt die Mukke doch zum Spiel XD

  3. Luigi
    10. September 2012 at 07:16

    Irgendwie wollte jeder Stand den anderen Stand mit der Musik übertönen, zumindest kahm es mir so vor. ^^
    Das schlimmste war ja immer dieser Tiefe und laute Bass da wurde man immer voll weggedröhnt und man konnte nichts verstehen.

  4. noob
    10. September 2012 at 22:14

    Also ich persönlich finde Dubstep richtig schrecklich. aber da es unglaublich beliebt in meiner Generation ist mussten wirklich alle Stände den Dreck abspielen 🙂

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